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Phantom Knights(PK)

플렛폼안드로이드
장르MORPG
서비스개발 중(비공개 테스트)


특징

프로젝트명 팬텀나이츠는 모바일 안드로이드 플레폼으로 개발되어 지고 있다. 게임엔진은 유니티로 개발 중이며, 2D 아이소매트릭 게임이며, 포톤 클라우드 서버를 이용하여 MORPG 를 구현 중이다.

플레이어는 한개의 계정에서 한개의 캐릭터를 생성 할 수 있다. 플레이어의 캐릭터는 1회의 생명치를 부여 받아, 사망 혹은 사망에 준하는 패널티를 받으면, 착용중인 장비(인벤토리가 아닌)를 필드에 모두 드랍하고 캐릭터는 삭제 된다. 플레이어의 인벤토리는 캐릭터가 아닌 계정에 종속되어 있다.

플레이어의 캐릭터는 여타의 RPG와 같은 레벨 시스템이 없다. 캐릭터 생성시 스테이터스를 잘 조합하여야 한다.

캐릭터는 특정한 직업을 갖고 있지 않으며, 사용하는 무기 혹은 스킬의 숙련도를 높혀야 한다.

이는 무기류 아이템 “단검(4/1)” 을 사용하면 특정 이벤트 마다 단검류 숙련도를 보정받게 된다. 단검 아이템은 작은몹 공격력 4 / 큰몹 공격력 1이며, 각 공격력은 0 ~ 4 / 0 ~ 1의 랜덤 데미지를 적용 받는다. 무기의 공격력은 캐릭터의 기술력 스테이터스와 무기 종류별 숙련도의 영향을 받으며 소숫점 아래 값은 버려지므로, 처음 만들어진 캐릭터가 단검 아이템을 착용했을때의 데미지는 캐릭터의 스테이터스에 의한 데미지를 제외하면, 단검 만의 데미지는 0에 수렴함을 주의하자.


플레이어 스테이터스

표기구분영향
STR공격력, 무게
CON체력HP
POW기술력장비 효율
LUK행운행운, 크리티컬, 지능 보너스
WIS지혜MP
INT지능스킬 효율

스테이터스 효율 PER

  • 개별 스테이터스 효율 = 각 스테이터스 수치 / 전체 스테이터스 수치 합
  • 플레이어는 각 스테이터스의 영향을 받는 스테이터스의 효율로 최종 능력치가 결정된다.
  • 아래 계산식에서 알 수 있듯, CON 스테이터스가 높으면 HP의 보상이 많아지나, MP는 감소하게 된다.
  • 모든 능력치는 각 스테이터스에 따른 유동적으로 변경되므로, 특정 스테이터스가 높다고 마냥 좋지만은 않다.

스테이터스 계산식

기본 물리 공격력 ATK

  • 0 ~ Max ATK = STR * STR_PER

기본 스킬 효율 SPW

  • SPW = (INT_PER + POW_PER) * 100

크리티컬 확률 C_PER

  • LUK_PER * 10

크리티컬 물리 공격력 CTK

  • (고정값) STR * POW_PER * 2

크리티컬 스킬 효율 CPW

  • SPW * LUK_PER * 2

최대 HP

  • (CON + STR - WIS) * CON_PER * 10

최대 MP

  • (WIS + INT - CON) * WIS_PER * 10

매력치 CHA

  • ((가장 큰 스테이터스 + 가장 작은 스테이터스 ) * 가장 큰 스테이터스의 효율) * 가장 작은 스테이터스의 효율

시스템

자세한 시스템 설명

  • 아이템
  • 스킬
  • 무기 숙련도
  • 사망 패널티
  • 거래소
  • 중립지대
  • 길드
  • 아이템 강화

개발 기획문서


토론

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phantom_knights.txt · 마지막으로 수정됨: 2019/03/20 11:33 저자 zemso