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Phantom Knights - System

Phantom Knights

캐릭터

  • 플레이어는 한개의 계정에서 한개의 캐릭터를 만들 수 있다.
  • 캐릭터는 여타의 RPG게임과 같은 레벨업의 성장 시스템이 없다.
  • 캐릭터는 사망, 혹은 사망의 준하는 패널티를 받으면 계정에서 삭제된다.
  • 플레이어의 캐릭터는 생성시점에 시스템이 정한 랜덤한 이름을 부여받는다.(중복가능)
  • 캐릭터의 스테이터스에 의한 소지물품을 최대 소지가능한 무게 등이 제한된다.
  • 캐릭터가 사망, 혹은 사망에 준하는 패널티를 받아 계정에 삭제되는 시점에서, 캐릭터가 소지한 모든 아이템은 필드에 드랍된다.
  • 캐릭터가 사망하기전에 거래소를 통하여 거래중인 아이템이 있을경우, 해당 아이템은 유실되거나 초기화 된다.

진명

  • 플레이어가 설정한 유니크 ID로 서버에 유일한 값이다.
  • 길드를 창설/가입하거나 친구설정, 아이템 교환 등 플레이어간의 상호작용이 필요한 시스템에서, 플레이어간의 진명을 교환(기록)하게 된다.
  • 진명을 상호 교환한 플레이어는, 플레이어의 캐릭터가 사망 등으로 교체되어도 상대를 특정 할 수 있다.
  • 진명을 상호 교환한 플레이어는 상호간의 플레이 위치를 알수 있으며, 캐릭터가 착용한 장비의 상세 설명을 열람할 수 있다.
  • 상기 이유로 인하여 진명은 신뢰할 수 있는 플레이어끼리만 교환하기를 권한다. (뒤치기 조심)

성장

  • 캐릭터는 여타의 RPG와 같은 경험치 습득에 따른, 캐릭터의 스테이터스 강화 등의 성장 시스템은 없다.
  • 무기 숙련도 시스템은 아래의 무기숙련도 탭을 참조.

아이템

수량 : 일반, 모작, 희귀, 유일

등급 : 저급, 보급, 중급, 고급, 전설, 신화

방천화극(유일/전설) 10 / 10

방천화극(모작/고급) 13 / 10


아이템 강화


인벤토리

  • 인벤토리는 플레이의 계정에 종속되어 있다.
  • 플레이어의 캐릭터가 상망 등으로 교체되더라도, 플레이어의 인벤토리를 공유/계승하여 사용 할 수 있다.
  • 인벤토리에 보관되는 모든 아이템은 아이템의 등급에따라 인벤토리에 보관할 수 있는 시간이 정해져 있다.
  • 아이템의 등급이 높을 수록 인벤토리에 보관 할 수 있는 시간이 짧아진다.
  • 보관 기간이 지난 아이템은 삭제되거나 초기화 된다.

스킬


무기 숙련도


캐릭터 사망 패널티

  • 플레이어의 캐릭터는 사망, 혹은 사망에 준하는 패널티를 받으면, 계정에서 삭제된다.
  • 캐릭터의 사망 시점에서, 캐릭터가 소지한 모든 아이템은 필드에 드랍된다.
  • 캐릭터가 사망시 플레이어는 특정 시간동안 새로운 캐릭터를 생성할 수 없다.

거래소

  • 플레이어의 캐릭터가 소지중인 아이템을 거래소에서 위탁 판매 할 수 있다.
  • 거래소에서 판매된 아이템은 판매금액의 15%를 수수료로 지불한다.
  • 거래소 수수료는 최소 1G이며 아이템의 판매금액이 최소 수수료에 미치지 못하더라도 지불하여야 한다.
  • 거래소 이용실적에 따라, 판매 수수료는 최소 수수료까지 감액받을 수 있다.
  • 거래소는 플레이어의 캐릭터가 세계에 존재할 경우만 이용할 수 있다.
  • 거래소에 위탁 판매된 아이템이 존재하는 채로, 캐릭터가 세계에서 이탈(접속종료 혹은 사망) 할 경우 아이템은 유실되거나 초기화된다.

아이템 교환

  • 진명을 교환한 플레이어들은 캐릭터가 소지한 아이템을 거래소를 통하지 않고도 상호간에 교환할 수 있다.
  • 중립지대를 제외한 필드에서, 캐릭터가 소지한 아이템을 필드에 내려 놓을 수 있다.

중립지대

  • 중립지대는 캐릭터간의 적대행위(물리공격, 공포/약화/저주 계열 스킬사용)를 할 경우 패널티가 부과되는 지역이다.
  • 중립지대라도 캐릭터간의 적대행위로 캐릭터가 사망 할 수 있음을 주의 하여야 한다.
  • 중립지대에서 동일시간대에 길드단위의 적대행위(길드맴버 3인 이상의)가 발생하면, 해당 길드에 포함된 모든 캐릭터에 패널티가 부과된다.
  • 중립지대에서는 캐릭터가 소지한 아이템을 필드에 내려놓을 수 없다.
  • 중립지대에서 캐릭터가 사망할 경우, 캐릭터가 소지중인 아이템은 필드에 드랍되지 않고, 플레이어의 인벤토리에 보관된다. 당 시점에 플레이어의 인벤토리의 수용 한계치일 경우 해당 아이템은 유실되거나 초기화된다.

길드


친구


지역

말 섬

  • 질주하는 말의 형상을 닮은 섬.
  • 설정관에서 캐릭터가 소속된 세계다.

중립지대

  • 말 섬의 토착 원주민들의 지역.
  • 마을을 형성하고 있으며, 외부자(플레이어)들과 관계를 맺고 있다.

미개척지

  • 말 섬의 원주민들이 거주하지 않는 지역.
  • 이종족이 출현하는 장소이며, 외부자들의 길드단위 아지트를 생성 할 수 있다.

토론

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pk_system.txt · 마지막으로 수정됨: 2019/03/27 14:13 저자 zemso